HTTP 통신

  • Client의 요청(Request)이 있을때만 서버가 응답(Response)하여 해당 정보를 전송하고 곧바로 연결을 종료하는 방식
  • Client가 요청을 보내는 경우에만 Server가 응답하는 단방향적 통신(Server가 Client로 요청을 보낼 수 없다.)

http통신

특징

  • Client가 요청을 보내는 경우에만 Server가 응답하는 단방향 통신이다.
  • Server로부터 응답을 받은 후에는 연결이 바로 종료된다.
  • 실시간 연결이 아니고, 필요한 경우에만 Server로 요청을 보내는 상황에 유용하다.
  • 요청을 보내 Server의 응답을 기다리는 어플리케이션(Adroid, ios)의 개발에 주로 사용된다.

Socket 통신

  • Server와 Client가 특정 port를 통해 연결을 성립하고 있어 실시간으로 양방향 통신(실시간 통신이 필요한 경우에 자주 사용)
    • ex) 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 HTTP 통신으로 구현했다고 가정하면 사용자가 서버로 동영상을 요청하기 위해 동영상이 종료되는 순간까지 계속해서 HTTP 통신을 보내야 하고, 계속 연결 요청을 하기 때문에 부화가 걸리게 된다.

socket통신

특징

  • Server와 Client가 계속 연결을 유지하는 양방향 통신
  • Server와 Client가 실시간으로 데이터를 주고받는 상황이 필요한 경우에 사용
  • 실시간 동영상 스트리밍이나 온라인 게임 등에 사용